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viernes, 16 de septiembre de 2011

BARAKA


Baraka

http://subirfoto.es/images/k7Mx.png
Reino
Outworldlogo.png
Alineación Mal
Apariciones MK2, MKT, MKG, MKU, MKA,
MKD, MKDCU, MK9
Peso 105 kg
Altura 6' 5" (1.96 m)
Actor (es) Dennis Keiffer (segundo filme),
Richard Divizio (MKII, MKT),
Sean Okerberg (MKDCU),
Lateef Crowder (Rebirth)
Fraser Aitcheson (Legacy)
Voz Dan Washington (MKDCU)
Bob Carter (MK9)
Aliados Shao Kahn, Shang Tsung, Onaga,
Mileena, Quan Chi
Enemigos Bo' Rai Cho, Goro, Liu Kang, Kung Lao
Armas Razor Cane (MKG)
Tarkatan Blades (MKD, MKU)
Estilo de Pelea Silat (MKD, MKU, MKA)
Hung Gar (MKD, MKU)
Raza Tarkata
Logo
 Sobre Baraka: 
Baraka fue presentado como un guerrero reencoroso, implacable, e imprevisible al servicio del emperador del Outworld, Shao Kahn en Mortal Kombat II. Pertenece a una raza de mutantes nómadas, que más tarde fueron revelados en Mortal Kombat: Deception llamados Tarkata, un cruce entre demonios viles del Netherealm y habitantes del Outworld. Al parecer poblaban las enormes tierras casi deshabitadas del Outworld. Baraka, como la mayor parte de los miembros de su raza, posee largas cuchillas como garras que se extienden en sus brazos. Aunque haya tenido numerosas incursiones contra los guerreros del Earthrealm, parece no tener una rivalidad particular u odio hacia la Tierra o hacia sus habitantes. Un guerrero leal que lucha por aquel que él llama "amo o maestro". Su aspecto repugnante, deforme y bruto lo ha hecho un favorito entre los admiradores de la serie. En los eventos de Mortal Kombat II, participa en el falso torneo siguiendo las ordenes de Shao Kahn; pero en la primera ronda es supuestamente asesinado por Kung Lao, quien lo parte en dos.
Más tarde se alía con el dragon Onaga en MKD dirigiendo a sus soldados a la batalla contra Bo' Rai Cho, donde es derrotado por los hombres de éste.

Historia

Baraka fue presentado como un guerrero, implacable e impredecible al servicio de la maldad del emperador del Outworld, Shao Kahn en Mortal Kombat II. La raza a la que pertenece es la de la Tarkata, un cruzamiento de nómadas de Netherrealm y las criaturas viles de los habitantes del Outworld que pueblan los vastos eriales. Baraka, al igual que muchos otros miembros de su raza, posee hojas largas que se extiende desde la parte inferior de los brazos. A pesar de que ha tenido numerosas incursiones contra los guerreros del Reino de la Tierra, no parece haber ninguna rivalidad particular u odio hacia la Tierra o sus habitantes. Lucha por lo que él llama maestro, pero siempre se planea su propio camino hacia el poder. Su aspecto desagradable, brutal y deforme lo ha hecho un favorito entre los fans en toda la serie.
En los acontecimientos que condujeron al segundo torneo Mortal Kombat, Baraka dirigió el ataque contra el Templo de la Luz Shaolin en el Reino de la Tierra, lo que animó a Liu Kang a buscar venganza en Outworld (como se predijo por Shao Kahn). Durante el torneo que se mantuvo a continuación, Baraka se asoció con Mileena (posiblemente románticamente), pero afirma que el canon de su plan para derrocar al emperador nunca llegó a materializarse. Mileena y Baraka fueron asesinados por enviar a sofocar una rebelión en las tierras bajas del Outworld. Su segunda oportunidad de obtener el poder, después de que él y Mileena fuesen resucitados durante los acontecimientos de Mortal Kombat Trilogy, también falló.
Traje alternativo de Baraka en Mortal Kombat (2011). Tras la caída de Shao Kahn en el poder después de Mortal Kombat II, Baraka escapó y pasó mucho tiempo viajando solo. Un tiempo antes de los acontecimientos de Mortal Kombat Gold, Baraka encontró al nigromante Quan Chi mientras deambulaba por Edenia. Quan Chi le ofrece a Baraka la oportunidad de gobernar el reino a su lado si estaba de acuerdo para unirse al ejército de Shinnok. Ansioso de batalla, aceptó de buen grado. Una vez más Baraka fue previsto para traicionar a sus nuevos amos, pero después que Shinnok fuera completamente derrotado, su oportunidad se perdió una vez más.
En Mortal Kombat Gold, Baraka tiene una cicatriz grande de metal forrado con grapas que dividen su cuerpo recto por la mitad. De acuerdo con un render de Baraka y Mileena encontrado en la Krypta de Deception, este fue el resultado final de Baraka cuando Kung Lao había realizado el Fatality de Hat's Slice (donde corta al rival por la mitad) en Mortal Kombat Trilogy (aunque este Fatality sólo puede utilizarse en MKII y Mortal Kombat: Shaolin Monks). Baraka sobrevivió el ataque y las grapas se mantuvieron en su cuerpo en conjunto, mientras que sanó. Sin embargo, una biografía no utilizada para Baraka decía que había muerto después del ataque de Kung Lao y había sido revivido por Shinnok. Esta biografía fue lanzada en una pocas guías de estrategia para el juego, lo que generó la idea errónea de que había muerto en realidad.

Durante los acontecimientos de Mortal Kombat: Deception, Baraka encontró otro nuevo amo, el Resucitado Onaga, el Rey Dragón, en cuya fuerza tenía una gran fe. Mileena fue liberada de su prisión, Baraka la reclutó para las filas de Onaga. Ella se hizo pasar por la Princesa Kitana, utilizando su posición para desviar las fuerzas Kombatientes de Edenia en los Tarkatan contra las incursiones lejos de Onaga. Con ello se pretendía dar al Rey Dragón el tiempo necesario para completar sus planes. El final de Baraka en Mortal Kombat:Armageddon, él derrotó a Blaze y poseía un poder divino. Él decidió que no va a servir a nadie más. Amenazó a Shao Kahn y Onaga a inclinarse ante él, o una muerte segura, quienes respondieron atacándolo. Las Tarkata Blades de Baraka crecieron dos veces su tamaño normal y empaló los corazones de ambos, la eliminación de sus cuerpos sin vida sobre el lado de la pirámide. Ahora, el gobernante del Outworld, nombró como su reina a Mileena.

Biografía

Baraka es el más feroz de los Tarkatans, viciosos mutantes nómadas de los reisduos de Outworld. Al igual que todos los hombres Tarkatan, se unió al ejército de Shao Kahn, una vez que la mayoría de edad y sobrevivió al brutual ritual de sangre. Obtuvo el grado de Enforcer después de derrotar por sí solo una facción rebelde. Su lealtad y fuerza hacen de él uno de los favoritos del emperador, y su hoja retráctil ha matado a muchos de los enemigos más acérrimos a Shao Kahn. Como kombatient en Mortal Kombat, tratará de reclamar a su emperador el Earthrealm.

Final:

Los Shokan y los Centauros se enfurecieron tanto que, Baraka, ejecutó su confianza a Shao Kahn, que se había convertido en su maestro y lo mató hasta que el Reino de la Tierra estaba a su alcance.
Pero su enojo se convirtió en admiración como el cuerpo sin vida de Shao Kahn se transformase en el del traidor hechicero Shang Tsung. Este ha tratado de reclamar el reino para sí mismo haciéndose pasar por Shao Kahn. El engaño no había engañado a Baraka. Él había reconocido el aroma de Shang Tsung y le ha arrancado la garganta. Con el Reino de la Tierra, finalmente, en el poder de Shao Kahn, la lealtad de Baraka y acciones audaces fueron recompensados.

Notas Adicionales:

  • La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.
  • En la cultura musulmana, la baraka es la buena suerte.
  • Su nombre significa "Bendito" en árabe.
  • En las primeras versiones de MK2, Baraka disponía de un movimiento especial en el que giraba sobre su mismo eje (Blade Spin). Sin embargo, no contó con este movimiento hasta MK Trilogy. Este movimiento también lo realiza en MK vs. DC con el nombre de "Blade Cyclone".
  • En MK Gold, viendo el diseño de este personaje, se puede notar que su cuerpo se mantiene unido por medio de unas gruesas grapas de metal, posiblemente dando a entender que, en algún momento, fue víctima del fatality de Kung Lao con el cual dividía en dos a su enemigo (Hat's Slice) además que se puede apreciar un gran corte en su estómago, lo cual explicaría por que pelean en Mortal Kombat:Armageddon y Mortal Kombat:Shaolin Monks en sus respectivos intros.
  • En Mortal Kombat:Deception es el que mas sale en imagenes mientras se carga una pelea.
  • Siempre que pierde una pelea en MKD o MKA siempre cambiara su estilo de lucha a Blade ya que las usa para levantarse.
  • En Mortal Kombat Trilogy hace un cameo en Dead Pool atado medio muerto.
  • En todas sus apariciones usa sus Blades y todas sus fatalities son con ellas.
  • Baraka es uno de los personajes más despiadados de la saga.

TAVEN

TAVEN

MKA Taven Render.png
Reino
Edenialoogo.png
Alineación Bien
Apariciones Mortal Kombat: Armageddon
Edad más de 1000 años
Peso 93 kg
Altura 6' 1" (1.85 m)
Aliados Sub-Zero, Raiden,
Fujin, Shinnok
Enemigos Daegon, Quan Chi, Kobra,
Rain, Shao Kahn , Noob
Armas Drake Sword (MKA)
Estilo de Pelea Gold Dragon (MKA)
Raza Edenia
SOBRE TAVEN:

Taven es un personaje en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat. Taven hizo su primera aparición en Mortal Kombat: Armageddon como héroe del juego. Es el personaje protagonista en el modo Konquest y se ha confirmado como un personaje seleccionable. Antes de 2006, E3, aún no había decidido un nombre para Taven, y se referían a él sólo como "Bob" o "Héroe".

BIOGRAFIA:

El Modo Konquest en Armageddon gira alrededor de una competición entre Taven y su hermano Daegon, proclamado por su padre, Argus, el Dios Protector de Edenia. Son enviados al Earthrealm e incubados en cámaras por dos dragones hasta que Blaze los despierte para comenzar la competición. Su misión será la de encontrar y derrotar a Blaze, usando un arma hallada en el templo de su padre sobre el Earthrealm. El vencedor sucederá a su padre como el protector de Edenia y recibirá un premio que lo calificará como Dios Mayor. En el modo Konquest de MK: Armageddon el jugador jugará como Taven y se aventurará a través de los reinos en busca de Blaze. A lo largo del viaje, el jugador viajará por los reinos y tendrá contacto con muchos otros personajes que aparecen en todas partes del universo de Mortal Kombat. Al finalizar el modo Konquest, Taven se liberará como un personaje seleccionable en los otros modos del juego. A diferencia de Shujinko en Konquest del juego anterior, Taven no parece entrenarse con otros guerreros, sólo lucha con ellos y trabaja junto a ellos. Él también parece tener su propia arma y movimientos especiales.
Taven vence a su hermano Daegon, toma su espada y pasa por un portal donde luego sube a la Pirámide. Taven consigue vencer a Blaze y cuenta todo lo que le ocurrió en la konquista y después dice que el exceso de poder pasa más allá de su armadura llegando a los kombatientes, haciéndoles de esta manera más fuertes...

jueves, 15 de septiembre de 2011

MORTAL KOMBAT 2

Mortal Kombat II (MKII), es la segunda entrega y el segundo juego de la saga Mortal Kombat, lanzado en 1993 por Midway Games para la consola Arcade, además que la mayoría de adictos al juego lo considere el mejor de la serie, por mejorar en cada aspecto singular que su antecesor, quitó el innecesario sistema de puntos y el "Test your might". Mortal Kombat II era más rápido, más vibrante, más sangriento, más ruidoso, etc. que el anterior MK. Mortal Kombat II añadió Friendship y el Babality a la lista de Finish-him/her. Estas adiciones fueron diseñados para agregar ligereza al juego porque algunas personas tomaron la violencia y el gore demasiado en serio. Los Friendship y Babality involucraban realizar una burla en vez de un movimiento de remate.
Mk2 logo.png

Mk2logo.gif
Año 25 de Junio de 1993
Plataformas Arcade, SNES,
Sega Genesis, Game Boy,
Sega Saturn, Sega 32X,
Sega Game Gear, Play Station,
Play Station 2, Play Station 3,
PSP, Amiga
Género Peleas
Desarrollador
Midway logo.png
Diseñador
Midway logo.png
Modo 2 jugadores
Clasificación Ratingsymbol m.gif

Elementos del juego:


  • Combos: La combinación de golpes y patadas poseía un sistema de una fácil ejecución.
  • Poderes: Podían lanzarse desde diferentes ángulos y comprendían una combinación de dos hasta cuatro botones.
  • Pantalla de Presentación: Secuencia de entrada al juego, mediante un código se puede cambiar aquella secuencia.
  • Finish HIM/HER: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Flawless Victory: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Double Flawless: Termino que se refería a la doble victoria perfecta.
  • Modo Torneo: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate por él cual uno podía aniquilar al oponente utilizando el escenario, usualmente al lanzarlo a un precipicio o una piscina con ácido.
  • Friendship: Movimiento de remate por el cual uno se burlaba del oponente mediante una rutina humorística.
  • Babality: Movimiento de remate por el cual uno convertía al oponente en bebé.
  • Pelea espejo: Poseía el mismo sistema del primer juego.
  • Personajes ocultos: Personaje que necesitabas de un código especial en el cuadro de selección de personaje o en medio de batallas para utilizarlo. Los personajes ocultos eran Jade, Smoke y Noob Saibot.
  • Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era explícito en todas las versiones.
  • Toasty: Grito o frase célebre que aparecía en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba el Fatality de Cráneo Incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el rostro del actor Dan Forden. Si se presionaba Start y abajo durante la aparición de Dan Forden se podía luchar contra Smoke.
  • Iconos: Imágenes que representaban la victoria del personaje apareciendo en la parte superior de la pantalla.
  • Pong Kombat: Modalidad en la cual los jugadores habilitan un mini-juego de Ping-Pong, obtenido después de 250 rounds consecutivos.

Historia:

Hace 500 años, Shang Tsung se internó en el Earthrealm. Con la ayuda de Goro el desequilibrio las furias y condenó al planeta a una existencia caótica. Teniendo en su mano el Gran Torneo Shaolin el intentó inclinar las balanzas del orden hacía al caos. Solo siete guerreros sobrevivieron a las batallas de Shang Tsung pero su plan se acabó en las manos de Liu Kang. Teniendo que enfrentar su ejecución por su fracaso y la aparente muerte de Goro, Shang Tsung convence a Shao Kahn para que le conceda una segunda oportunidad. El nuevo plan de Shang Tsung es atraer a sus enemigos para competir en el Outworld, donde ellos se encontrarán con su muerte en las manos del propio Shao Kahn.

Personajes:

Da click en la imagen para ver la biografía completa del personaje.
Personajes
Liu Kang
Kung Lao
Johnny Cage
Reptile
Sub-Zero
Shang Tsung
Kitana
Jax
Mileena
Baraka
Scorpion
Raiden

Personajes ocultos

Personajes Secretos
Jade
Smoke
Noob Saibot

Jefes:

Jefes
Kintaro
Shao Kahn

Escenarios:

Imagen Nombre
Dead pool.png Dead Pool
Un paraje de una ciudad, un estanque con dos estatuas en cada extremo las cuales poseen dos jarrones, de los cuales brota un líquido ácido. Un Stage Fatality por el cual envías al oponente hacía el fondo de la laguna ácida y su cadáver saldrá flotando y con ello suena un sonido que dice: aw wah?
Kombat Tomb.png Kombat Tomb
Torre con símbolos Yin-Yang estampados y cráneos en las paredes, un cielo rojizo con nubes oscuras, un dragón sobrevolándolo. Es un Stage Fatality por el cual envías a lo alto de la torre al oponente para que unas estacas lo aniquilen.
Wasteland.png Wastelands
Un desierto opaco de tonos violetas, el cielo es opaco con restos humanos de fondo, a lo lejos hay dos imágenes, una de ellas es The Pit II y la otra es el castillo de Shao Kahn.
Portal.png Portal
Espacio vacío, luna llena rojiza y un cielo con nubes oscuras y con un portal dimensional en el centro, de allí provienen una especie de escalones, habrá cuatro monjes encapuchados los cuales irán orando.
The Pit II.png The Pit II
La luna llena, dos montañas en cada extremo, conectadas entre sí. Hay dos puentes, en el puente posterior hay unas espinas y dos grietas, en el puente anterior hay dos figuras extrañas, son Liu Kang y Blaze. Un Stage Fatality por el cual envías al fondo del pozo, pero la caída se ve desde un ángulo superior y se ve cómo el cuerpo cae ensangrentado por el impacto.
The Armory.png Armory
Habitación con el logo del dragón estampado, las paredes son de piedra, hay incrustaciones de madera, la parte inferior posee un brillo dorado y hachas y espadas esparcidas por todos lados.
The tower.png The Tower
Es un templo de piedra, con incrustaciones de oro, hay una alfombra roja, el techo esta descubierto y tambíen hay unas ventanas ovaladas con un monje encapuchado orando en el centro.
Living Forest.png Living Forest
Es un bosque oscuro con mucho follaje, los árboles que rodean la zona están petrificados y poseen los rostros de los productores. Jade y Smoke están escondidos tras los árboles.
Kahns Arena.png Kahn's Arena
Es el domo interior del palacio de Shao Kahn, con un cielo púrpura y las nubes naranjas, atrás hay unos miradores de piedra con personas poco nítidas y en el centro hay un altar con cuatro postes y Shao Kahn sentado en su trono con un cetro. En cada extremo permanecen encadenados Sonya y Kano.
Goros lair.png Goro's Lair
Al encontrar un personaje secreto de Outworld regresarás al Earthrealm para pelear con él en este escenario del MK1.

Curiosidades:

  • John Tobias intentó convencer a Richard Divizio para que se afeitara la cabeza y así hacer de Liu Kang representado como un monje Shaolin tradicional.
  • Como cada nuevo MK que sale, MKII vino acompañado de rumores sobre personajes secretos, tales como Ermac (de nuevo), Kano, Sonya, Goro, etc. Pero ninguno de ellos estaba realmente en el juego.
  • El personaje de Kintaro, en un principio, iba a ser un tigre con forma humanoide, el cual estaba basado en una vieja leyenda china. Del diseño inicial, se pasó a un Shokan con rayas de tigre en la espalda.
  • El nombre del personaje oculto Noob Saibot, está compuesto por los apellidos a la inversa de los creadores de MK, Ed Boon y John Tobias.
  • En los inicios de MKII, estaba planeado que todos los habitantes del Outworld, incluido Shao Kahn, fueran como Baraka, con sus mismos rasgos, los dientes afilados y sin pelo.
  • Antes de que saliera MKII, corría un fuerte rumor sobre los "Nudalities", un movimiento en el que el luchador vencido aparecía sin ropa. Esto no se confirmó, y ha sido desmentido por los creadores del juego en varias ocasiones.
  • En el escenario "The Pit II", en el fondo se pueden ver dos luchadores: uno de ellos es Liu Kang o como los fanáticos lo llamaron: Hornbuckle y el otro, el que está cubierto de fuego, es el personaje secreto de Mortal Kombat: Deadly Alliance llamado Blaze.
  • Talves esto seria por que mas tarde Liu Kang seria destinado a derrotar a Blaze para volver a hacer el Protector de la Tierra desde el Reclamo de Raiden en Deadly Alliance
  • John Tobias tenía la idea de hacer un personaje en MK II llamada Kathy Long, basado en la Kickboxer del mismo nombre, pero por cuestiones de tiempo no fue incluida.
  • De acuerdo al co-creador de MK, John Tobias en una entrevista de 1993 de la revista GamePro , la famosa frase "Toasty!" dicha por Dan Forden fue originalmente "You're Toast!", la cual se convirtió en "Toasted!", y luego, "Toasty!". Las dos primeras fueron simplemente burlas usadas por los programadores durante las sesiones de juego y no fueron realmente usadas en los juegos.
  • La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.
  • En MKII un elegante punto rojo en el cinto de Baraka, que muchos confundirían con el escudo de Japón, fue removido para la versión final.
  • Hay muchas voces similares para los personajes en el juego, Liu Kang es el único personaje con voz propia, Kitana y Mileena tienen la misma voz y el resto de los personajes tienen la misma voz.
  • En la versión para Sega Genesis, el escenario Goro's Lair fue sustituida por una versión azul del escenario The Portal con monjes de hábitos rojizos.

Trivia:

  • 1. MK2 fue el primer lanzamiento de Midway en utilizar el sistema de sonido DCS.
  • 2. SFII / MK2: ambos juegos tenían que ser lanzados a las pocas semanas de uno al otro (en este momento, SF y MK eran los juegos de lucha contra la dominante). Capcom publicó SSF2 temprano a fin de que puedan atraer a los fans fuera de MK. Al mismo tiempo, Midway MK2 principios de lanzamiento por razones similares. Como se puede ver, el resultado fue que ambos regresaron al punto de partida.

MORTAL KOMBAT


Mk1 logo.png

Mortalkombat1.jpg
Año 1992, 1993, 1994,
2004, 2005
Plataformas Arcade, Super NES,
Sega Genesis, Sega CD,
Amiga, Game Gear,
Game Boy, MS-DOS,
Play Station 2, Xbox
y PC
Género Peleas
Desarrollador
Midway logo.png
Diseñador
Midway logo.png
Modo 2 jugadores
Clasificación Ratingsymbol m.gif

Mortal Kombat (MK) es el primer juego de la saga y la primera entrega, fue lanzado en 1992 de manos de Midway Games para la consola Arcade, el juego presentaba la novedad de que los personajes eran digitalizados interpretados por actores reales (que le daban gran realismo y atractivo al juego), gráficas de escenarios averiados y sonidos de trituración de huesos, que sumergieron a todos dentro de su ambiente. El estilo de juego hizo disfrutar a los principiantes y a los que ya tenían más experiencia en el ámbito.
Mortal Kombat presentó 5 botones, dos para los puños y dos para las patadas (ambos altos y bajos), y el esencial botón de bloqueo, para cubrirse. El bloqueo era especial porque otros juegos del género usaban un sistema que involucraba mantener fuera la palanca de ataque. En Mortal Kombat manteniendo atrás la palanca podías mover al personaje hacer retroceder al personaje rival pero aun en esa posición podían contraatacar. Se creó una barrera entre los jugadores, los experimentados en el sistema de MK y los adaptados al sistema de Street Fighter.
Lo curioso del juego es que cada uno de los personajes presentes eran actores de carne y hueso que dieron su imagen gracias a la captura digital de movimientos, dando un excesivo realismo al videojuego.

Elementos del juego:


  • Combos: Combinación de golpes y patadas que causaban un colosal daño al oponente, su ejecución era muy difícil.
  • Poderes: Movimiento rápido de dos o tres botones que realizaban un movimiento especial del personaje.
  • Pantalla de Presentación: Secuencia de entrada al juego, mediante un código se puede cambiar por otra secuencia.
  • Finish Him/Her: Momento que obtienes después de ganar dos rounds para rematar a tu oponente.
  • Flawless Victory: Se denomina a la victoria perfecta o una victoria sin haber recibido daño alguno.
  • Double Flawless: Término que refería a la doble victoria perfecta.
  • Modo Torneo: Modalidad donde podías pelear contra varios oponentes seguidos.
  • Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes que tú deberías enfrentar para ganar el juego, se dividía en tres niveles de dificultad: Novato, Guerreros y Maestros.
  • Fatality: Movimiento de remate por el cual uno podía matar a su oponente de una manera brutal, cada jugador poseía uno.
  • Stage Fatality: Movimiento de remate que incluye Interacción con el escenario para aniquilar a tu rival.
  • Puntaje: Sistema por el cual ganabas punto por cada golpe o Fatality.
  • Endurance: Se presentaba en el modo 1P vs. CPU Donde había que derrotar a dos oponentes de manera consecutiva.
  • Pelea espejo: Pelea donde uno enfrentaba a su propio personaje.
  • Test your might: Sistema de bonus donde con tu personaje debías romper una pila de tablas, piedra, acero o diamantes.
  • Personajes Ocultos: Personaje que necesitabas de un código / Activas un evento especial para utilizarlo.
  • Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero, en esta primera entrega, fue duramente censurado.
  • Double Ice Backfire: Texto que aparecía en pantalla cuando el jugador que manejaba a Sub-Zero ejecutaba dos veces seguidas el movimiento de congelación.

Historia:

En una misteriosa isla, internada en los mares de China y desconocida por el resto del mundo, los guerreros sobrenaturales pelean por el destino de la Tierra.
El gran Torneo conocido como Mortal Kombat, fue por años una competencia de honor y gloria. Guerreros de todo el mundo eran invitados a combatir.
Aproximadamente hace mil años, un hechicero llamado Shang Tsung ingreso al Torneo e inmediatamente lo ganó, convirtiéndose en Campeón Supremo.
Una vez por generación, cuando los mejores y más valientes guerreros de la generación podían reunirse, Shang Tsung entró en diferentes formas y ganó todas las veces, de este modo, él parecía invencible. Shang Tsung puede transformarse en cualquier persona, también puede ver en los temores en el corazón de sus oponentes y de esta manera los enfrenta, ganando siempre los combates, también logra tomar las almas de los oponentes caídos para saciar la ira del Emperador y también lograr tomar fuerza para mantener su juventud inmortal.
A Shang Tsung no le basta con ganar una vez el Torneo, debe ganarlo diez veces para abrir el Portal dimensional que supuestamente unirá la Tierra con el Outworld.
Hace 500 años, cuando casi había acumulado suficientes almas para Shao Kahn, fue derrotado por el Gran Kung Lao, un sacerdote de la orden de la luz.
Shang Tsung vuelve al Torneo con Goro, un luchador mitad hombre, mitad dragón con cuatro brazos y dos metros de altura conocido como El Príncipe del Dolor. Goro venció al monje Shaolin conocido como Kung Lao y por 500 años ha permanecido invicto como Campeón Supremo, ahora Shang Tsung ha tomado nuevamente el control del Torneo y lo ha ganado 9 veces consecutivas. Una vez más, es tiempo que en el Torneo Shaolin conocido como Mortal Kombat sostenido cada generación por lo más grandes luchadores de la Tierra se enfrenten contra los adversarios del Outworld y uno de los 50 luchadores que serán elegidos eres tú.

Personajes:

Personajes seleccionables:

Johnnycage.gif Kano.gif Dragon232.gif Subzero.gif Sonyamk11.gif
Frame goro.gif Raiden34.gif Liukang.gif Mk1 5.png Frame shang.gif

Personajes ocultos:

Jefes:

Escenarios:

  • Warrior Shrine: Templo sostenido por grandes columnas y de aspecto devastado, Hay luna llena con unas nubes que la cubren, estatuas de los personajes la rodean, al centro se sitúa la estatua de Goro acompañado por unos manuscritos en chino.
  • Palace Gates: Un camino de piedra con dos portones de madera de estilo chino, estatuas de símbolos budistas se ubican alrededor, manuscritos chinos acompañan a una estatua gigante de Buda y una montaña que contrasta con el Palacio de Shang Tsung.
  • Courtyard: Interior del Palacio de Shang Tsung, dos soldados samurai en cada extremo, escalones donde están almas de guerreros Shaolin de espectadores, el logo del Dragón en piedra, encima de ello Shang Tsung se encuentra en su trono con sus estatuas de dragones de oro y cubierto por un techo.
  • Throne Room: Habitación con una alfombra roja, en las paredes está estampado el Logo del Dragón, dos estatuas de dragones señalan a Shang Tsung sentado en una silla cubierta de oro y detrás de él dos mantos rojos.
  • El Pozo (The Pit I): Un puente sostenido por enormes pilares de piedra, presenta grietas en varias partes, la luna llena y las nubes suelen aparecer o el día de vez en cuando, asientos en cada extremo, allí se puede ejecutar Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacía abajo donde unas estacas acabarán atravesándolo.
  • El Fondo del Pozo (Pit Bottom): Una gran pared de piedra cubre todo, columnas con estacas donde yacen cuerpos ensangrentados y en las estacas del suelo están las cabezas de los productores del juego, allí es donde caes cuando se ejecuta Stage Fatality en El Pozo.
  • La Prisión de Goro (Goro's Lair): Un calabozo, de fondo parece un pantano, paredes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanos esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo.

Versiones Disponibles y sus diferencias:

  • Sega Game Gear: Como con la versión de Sega Genesis, también se puede usar un código para restaurar la sangre y los Fatalities. También por escasez de memoria carece de muchos elementos: Tiene pocos personajes, sólo 2 escenarios y mucha dificultad el control para hacer un movimiento especial o Fatality.
  • Sega Genesis/ MegaDrive: Parecida a la de SNES, pero con la diferencia de que un código secreto (a-b-a-c-a-b-b) permite restaurar la sangre y los Fatalities.
  • Sega Master System:como la version de gameboy pero esta version esta a color
  • Amiga:La version mas fiel a la de sega genesis
  • Sega CD: Esta versión incluye el comercial del juego, y además no es necesario introducir un código y tiene tiempos de carga.
  • PC: Esta es posiblemente la versión más fiel a la de Arcade.
  • Arcade:La version mas completa y la primera que dio a luz a Mortal Kombat
  • Super Nintendo: Esta versión del juego tiene la sangre reemplazada por polvo gris, para así reconocer que Nintendo of America evitara usar sangre hasta en la versión de MK2 para esta misma consola, gracias a un elemento llamado "Family Friendly".
  • Game Boy: Esta versión, debido a escasez de memoria, carece de muchas cosas como un pobre uso del control, sólo tiene 2 botones de ataque, y no tiene en esta versión a Johnny Cage y a Reptile. Es también la única versión del primer MK que permite utilizar a Goro como un personaje secreto.

Actores:

Trivia:

  • En las antiguas arcades, había un interruptor en la parte trasera que controlaba la cantidad de sangre que salia en el juego, generalmente eran utilizados por los padres.
  • Las cabezas enterradas en los picos del esenario The Pit I son las cabezas de los programadores.

Notas Adicionales:

  • John Vogel, uno de los desarrolladores de la saga, posó disfrazado de un guardia de Shang Tsung para ser incluido en el escenario "The Courtyard".
  • El personaje de Johnny Cage está inspirado en el actor Jean Claude Van Damme. En un principio, Van Damme iba a estar en el juego representándose a sí mismo en el torneo, pero no se llegó a un acuerdo. Sin embargo, la idea sirvió para hacer a Johnny Cage, actor de películas de artes marciales.
  • Liu Kang está basado en el actor ya fallecido de artes marciales Bruce Lee.
  • Los nombres de los personajes de MK son muy distintos a lo que iban a ser inicialmente: Trom fue un nombre que se le ocurrió a Dave Michicich para algún personaje de MK; Ed Boon y John Tobias estuvieron riéndose un buen rato. Johnny Cage era Michael Grimm, Sub-Zero era originalmente Tundra, Shang Tsung se llamaba Shang Lao y Liu Kang era Yoshitsune Minamoto...
  • En un principio iba a estar Jax en MK1, con el nombre de... Kurtis Stryker, pero por cuestiones del argumento lo reservaron para MK II.
  • Aparte de Reptile se comentaba que también existía un ninja de color rojo, al cual controlábamos aleatoriamente. Pues bien, era a causa de un fallo aleatorio al manejar a Scorpion por lo que su traje se volvía de color rojo. De ahí surgió la idea de crear a Ermac (ERror MACro), el ninja de traje rojo que aparece en UMK3.
  • También se rumoreaba que el ojo cibernético de Kano disparaba rayos láser. En base a este rumor fue creado uno de los Fatalities de Kano en MK3.
  • Los colores utilizados por Scorpion y Sub-Zero, el amarillo y el azul eran colores de burla entre los ninjas al ser muy llamativos.
  • En la versión de este juego pero Hackeado se puede luchar contra Reptile más fácilmente porque no se necesita estar en el esenario The Pit I y no se necesita una victoria impecable.
  • En el escenario "Palace Gates", en la parte superior había iconos alineados del Pac-Man
  • Cuando mostraba la pantalla de los récords de los mejores jugadores aparecía un anuncio de venta de un comic de Mortal Kombat que podías ordenarlo por Midway.
  • Existen versiones piratas de los juegos de Mortal Kombat para la consola de 8-bits de Nintendo(NES), tambíen conocida como Famicom o Family Game. Estas versiones, por supuesto ilegales, aprovecharon que nunca hicieron MKs para esta plataforma y los hicieron a su manera: agregaban personajes desconocidos e incluso ponían los avisos de Copyright, a pesar de que era pirata. Los personajes, a veces, eran pocos pero parecían muchos simplemente haciendo los mismos de otro color. Los juegos eran bastante malos, pero considerando la poca potencia de la consola eran suficientemente buenos: los colores, la inteligencia artificial, etc., aunque si fuesen oficiales, serian inaceptables.
  • Mortal Kombat es el primer juego para el uso de fotogramas digitalizados actores reales tomadas con una técnica de la pantalla verde en lugar de los gráficos dibujados a mano.
  • En la primera liberación de juego, cambiar los interruptores se agregaron en las espaldas de los cuadros que dedica no hizo nada. Se han añadido, para apaciguar a los operadores interesados o grupos de padres que era un "sangre" y un modo "menos sangriento".
  • Los jefes utilizan en el fondo de la primera etapa y en la espiga hoyo son realmente los de los propios programadores!
  • La estatua de Buda en el fondo de la fase Palace Gates fue un ornamento de césped del jardín de un vecino.
  • En las versiones de Game Gear , Gameboy y en la versión pirata de Famicom o Nes (Family) Reptile no existe
  • Hay una leyenda urbana que dice que cuando salieron las primeras Arcades de MK 1,Scorpion Era Reptile, Ademas se podia aplicarle una Fatality.
  • Las fatalities de Johnny Cage, Raiden, Kano y Sub-Zero fueron censuradas y cambiadas para la versión de SNES.